LINGUAGUEM LOGO
UM PEQUENO RESUMO SOBRE LOGO.
Em informática , Logo é uma linguaguem de programação interpretada, voltada principalmente para crianças, jovens e até adultos, ou seja, esta presente na educação.
A palavra "logo" foi usada como referêcia a um termo grego que significa "pensamento, raciocínio e discurso", ou também, "razão, cálculo e linguagem".
Para utilizar o ambiente do logo tradicional envolve uma tartaruga gráfica, um robô pronto para responder aos comandos do usuário. Uma vez que a linguagem é interpretada e interativa, o resultado é mostrado imediatamente após digitar-se o comando – incentivando o aprendizado. Nela, o aluno aprende com seus erros.
No Brasil, algumas versões da linguagem foram "traduzidas" em suas palavras-chave e comandos; já outras versões, como o AF LOGO, foram totalmente reescritas, possuindo um vasto dicionário, incluindo
No AF LOGO, o comando para mandar a Tartaruga andar para frente, pode ser escrito e é entendido com diversas grafias, ex: PARA FRENTE, PARA_FRENTE, PARAFRENTE, FRENTE, ANDE, ANDAR, ANDA, etc...
VEJAM O EXEMPLO:

MEU PLANO DE AULA
SÉRIE:
3 ANO
DISCIPLINA:
MATEMÁTICA
TÍTULO:
FORMAS GEOMÉTRICAS
OBJETIVO:
ENSINAR A PESQUISAR NO LOGO, CONHECER E TRABALHAR FORMAS GEOMÉTRICAS E MEDIDAS.
CONTEÚDOS:
RETÂNGULOS,TRIÂNGULOS,QUADRADOS,CÍRCULOS... MEDIDAS,PESQUISAS.
DESENVOLVER:
RACIOCINO,NOÇÃO,CONHECIMENTO COM O LOGO,MEDIDAS.
AVALIAÇÃO:
AVALIAR COMO UM TODO E NO DIA A DIA, POIS CADA CRIANÇA TEM SEU DESENVOLVIMENTO DIFERENCIADO.
OBS.: DESCULPE POR NÃO COLOCAR O DESENHO POIS NÃO CONSEGUI PASSAR PARA CÁ. NA PRÓXIMA EU COLOCO. OBRIGADA.

